生命:生存基础。
魔力:为技能释放等魔法相关操作提供能量。
攻击:,展现出的输出能力,可对目标造成伤害。
物防:具备的物理防御能力,可有效抵御物理攻击。
魔防:对魔法攻击有一定防御能力,减少魔法伤害。
善恶:阵营归属。
幸运:可能提升暴击、特殊事件触发等概率。
对怪增伤:对怪物造成的伤害提升。
受怪减伤:受到怪物攻击时,伤害可减少。
攻击速度:攻击频率,展示输出效率。
怪伤减免:直接减免怪物造成的伤害数值,降低生存压力。
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